Monday, April 23, 2018

Bagaimana Pendekatan alternatif pengembangan sistem


 PENDEKATAN ALTERNATIF PEMBANGUNAN SISTEM

Sistem berbeda dalam hal ukuran dan kompleksitas teknologi dan dalam istilah dari masalah organisasi yang ingin mereka selesaikan. Sejumlah pembangunan sistem Pendekatan telah dikembangkan untuk mengatasi perbedaan ini. Bagian ini menjelaskan metode alternatif ini: siklus sistem kehidupan tradisional, prototyping, paket perangkat lunak aplikasi, pengembangan pengguna akhir, dan outsourcing.

  SIKLUS SISTEM HIDUP TRADISIONAL

Siklus sistem hidup tradisional adalah metode tertua untuk membangun sistem informasi. Metodologi siklus hidup adalah pendekatan bertahap untuk membangun sebuah sistem, membagi pengembangan sistem ke tahap formal. Spesialis pengembangan sistem miliki beda pendapat tentang bagaimana mempartisi tahap pengembangan sistem, tapi mereka kira-kira sesuai dengan tahapan pengembangan sistem yang kita miliki saja dijelaskan.Metodologi siklus sistem hidup tradisional mempertahankan pembagian kerja yang sangat formal antara pengguna akhir dan spesialis sistem informasi. Spesialis teknis, seperti analis sistem dan pemrogram, bertanggung jawab atas sebagian besar analisis sistem, desain, dan pelaksanaan kerja; pengguna akhir terbatas pada memberikan persyaratan informasi dan mengkaji ulang pekerjaan staf teknis. Siklus hidup juga menekankan spesifikasi formal dan dokumen, begitu banyak dokumen dihasilkan selama proyek sistem. Siklus sistem hidup tradisional masih digunakan untuk membangun sistem kompleks yang besar itu memerlukan analisis persyaratan yang ketat dan formal, spesifikasi yang telah ditentukan, dan kontrol ketat atas proses pembangunan sistem. Namun, Sistem pendekatan siklus hidup bisa mahal, menyita waktu, dan tidak fleksibel.
  PROTOTIPING
Prototipe terdiri dari membangun sistem eksperimen dengan cepat dan murah agar pengguna akhir bisa mengevaluasi. Dengan berinteraksi dengan prototipe, pengguna bisa mendapatkan ide yang lebih baik dari kebutuhan informasi mereka. Prototipe yang disahkan oleh Pengguna bisa dijadikan template untuk membuat sistem akhir. Prototipe ini adalah versi kerja dari sistem informasi atau bagian dari sistem, tapi itu dimaksudkan hanya model pendahuluan. Model ini cocok untuk mengembangkan perangkat lunak skala kecil hingga sedang tingkat kompleksitasnya. model ini juga dapat dipergunakan untuk membuat perangkat lunak yang dimana penggunanya tidak mengetahui bagaimana sistem bekerja, tidak mengetahui seluk beluk IT hanya sebatas mampu mengoprasikan perangkat lunak. Begitu operasional, prototipe akan disempurnakan lebih lanjut sampai sesuai dengan kebutuhan pengguna. Setelah disain selesai, prototipenya bisa diubah menjadi a sistem produksi yang dipoles. Proses membangun desain awal, mencoba, menyempurnakannya, dan Mencoba lagi disebut proses iteratif pengembangan system Karena langkah yang diperlukan untuk membangun sebuah sistem bisa berulang-ulang diulang lagi. Prototipe lebih eksplisit iteratif daripada siklus hidup konvensional,  Langkah-langkah dalam Prototyping :
·         Langkah 1: Identifikasi kebutuhan dasar pengguna. Perancang sistem (biasanya sebuah spesialis sistem informasi) bekerja dengan pengguna cukup lama menangkap kebutuhan informasi dasar pengguna.
·         Langkah 2: Kembangkan prototipe awal. Perancang sistem menciptakan sebuah karya prototipe dengan cepat, menggunakan alat untuk menghasilkan perangkat lunak dengan cepat.
·         Langkah 3: Gunakan prototipe. Pengguna didorong untuk bekerja dengan system tentukan seberapa baik prototipe memenuhi kebutuhan dan kebutuhannya saran untuk memperbaiki prototype
·         Langkah 4: Merevisi dan meningkatkan prototipe. Pembangun sistem mencatat semua perubahan permintaan pengguna dan menyempurnakan prototipe yang sesuai.
Bila tidak ada lagi iterasi yang diperlukan, prototipe yang disetujui kemudian menjadi prototipe operasional yang melengkapi spesifikasi akhir untuk aplikasi. Terkadang prototipe diadopsi sebagai versi produksi dari sistem.

PENGEMBANGAN END-USER

Beberapa jenis sistem informasi dapat dikembangkan oleh pengguna akhir dengan sedikit atau tidak ada bantuan formal dari spesialis teknis. Fenomena ini disebut pengembangan pengguna akhir Serangkaian perangkat lunak dikategorikan sebagai generasi keempat bahasa membuat ini mungkin Bahasa generasi keempat adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna akhir membuat laporan atau mengembangkan perangkat lunak aplikasi dengan bantuan teknis minimal atau tidak. Beberapa dari keempat generasi ini. Alat juga meningkatkan produktivitas pemrogram profesional. Bahasa generasi keempat cenderung nonprocedural, atau kurang prosedural, daripada bahasa pemrograman konvensional. Bahasa prosedural membutuhkan spesifikasi urutan langkah, atau prosedur, yang memberitahu komputer apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya Bahasa nonprosedural hanya perlu menentukan apa harus dilakukan daripada memberikan rincian tentang bagaimana melaksanakannya tugas.
Keuntungan dan Kerugian Prototyping
·         Prototiping paling berguna bila ada beberapa ketidakpastian tentang persyaratan atau solusi desain dan sering digunakan untuk merancang sistem informasi antarmuka pengguna akhir (bagian dari sistem yang berinteraksi dengan pengguna akhir, seperti itu
·         sebagai tampilan online dan layar entri data, laporan, atau halaman Web). Karena prototyping mendorong keterlibatan pengguna akhir yang intens di seluruh sistem.

APLIKASI PERANGKAT LUNAK PERANGKAT LUNAK DAN OUTSOURCING

a.       Paket Perangkat Lunak Aplikasi
Proses yang tidak banyak berubah dari waktu ke waktu, sistem yang umum akan terjadi memenuhi persyaratan dari banyak organisasi. Jika paket perangkat lunak dapat memenuhi sebagian besar persyaratan organisasi, maka perusahaan tidak harus menulis software sendiri. Perusahaan bisa menghemat waktu dan uang dengan menggunakan prewritten, predesigned, pretested software programsdari paket Vendor paket memasok sebagian besar perawatan yang sedang berlangsung dan dukungan untuk sistem, termasuk perangkat tambahan untuk menjaga agar sistem tetap sesuai dengan perkembangan teknis dan bisnis yang sedang berlangsung. Jika sebuah organisasi memiliki persyaratan unik yang tidak disebutkan alamatnya, Banyak paket termasuk kemampuan untuk kustomisasi. Fitur penyesuaian izinkan paket perangkat lunak dimodifikasi untuk memenuhi keunikan sebuah organisasi persyaratan tanpa merusak integritas perangkat lunak kemasan. Jika sebuah kustomisasi diperlukan, pemrograman tambahan dan Pekerjaan kustomisasi bisa jadi sangat mahal dan memakan waktu sehingga mereka meniadakan banyak keuntungan dari paket perangkat lunak. Bila sistem dikembangkan menggunakan paket perangkat lunak aplikasi, system analisis akan mencakup upaya evaluasi paket. Evaluasi yang paling penting Kriteria adalah fungsi yang diberikan oleh paket, fleksibilitas, keramahan pengguna, sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak, persyaratan database, instalasi dan upaya pemeliharaan, dokumentasi, kualitas vendor, dan biaya. Alih-alih menyesuaikan desain system Spesifikasi langsung ke persyaratan pengguna, usaha perancangannya akan terdiri dari mencoba untuk membentuk persyaratan pengguna agar sesuai dengan fitur paket. Jika Persyaratan organisasi bertentangan dengan cara kerja paket dan Paket tidak bisa disesuaikan, organisasi harus menyesuaikan diri dengan paketnya dan mengubah prosedurnya.
Sesi Interaktif pada Teknologi menggambarkan pengalaman Zimbra, sebuah perusahaan perangkat lunak yang memilih solusi paket perangkat lunak untuk pemasaran barunya sistem otomasi Saat Anda membaca kasus ini, perhatikan manajemen, teknologi, dan isu-isu organisasi yang harus diatasi saat perusahaan memilih solusi paket perangkat lunak baru.
b.      Outsourcing
Berlangganan perusahaan akan menggunakan perangkat lunak dan perangkat keras komputer yang disediakan oleh layanan sebagai platform teknis untuk sistem mereka. Dalam bentuk lain dari outsourcing, perusahaan bisa menyewa vendor eksternal untuk merancang dan menciptakan perangkat lunak untuk sistemnya, namun perusahaan itu akan mengoperasikan sistem dengan sendirinya komputer. Vendor outsourcing mungkin berada di dalam negeri atau di negara lain. Pengalihan dalam negeri terutama didorong oleh fakta bahwa perusahaan outsourcing memiliki keterampilan, sumber daya, dan aset yang tidak dimiliki klien mereka.


Sunday, April 22, 2018

Angin Topan Penyebab Angin Topan dan beberapa hal penting lainnya


Pengertian Angin Topan
Angin topan adalah pusaran angin kencang dengan kecepatan angin 120 km/jam atau lebih yang sering terjadi di wilayah tropis diantara garis balik utara dan selatan, kecuali di daerah-daerah yang sangat berdekatan dengan khatulistiwa. angin ini mampu menghancurkan atau merusakkan segala benda yang ia lewati.  
   Penyebab Angin Topan
Angin topan disebabkan oleh perbedaan tekanan dalam suatu sistem cuaca. Angin paling kencang yang terjadi di daerah tropis ini umumnya berpusar dengan radius ratusan kilometer di sekitar daerah sistem tekanan rendah yang ekstrem dengan kecepatan sekitar 20 Km/jam. Di Indoesia dikenal dengan sebutan angin badai.

     Tanda-tanda Angin Topan

Angin topan dapat terjadi secara mendadak, tetapi sebagian besar badai tersebut terbentuk melalui suatu proses selama beberapa jam atau hari yang dapat dipantau melalui satelit cuaca. Monitoring dengan satelit dapat untuk mengetahui arah angin topan sehingga cukup waktu untuk memberikan peringatan dini. Meskipun demikian perubahan sistem cuaca sangat kompleks sehingga sulit dibuat prediksi secara cepat dan akurat.
Gejala awal terjadinya angin topan, antara lain:
·          Suhu udara terasa meningkat
·          Terjadi guntur/ petir yang keras
·          Burung-burung mengumpul atau terbang menjauhi pantai dan daerah terbuka
·          Angin terasa kencang dan panas, serta tubuh terasa tidak nyaman
·          Di langit tampak ada pertumbuhan awan Cumulus (awan putih bergerombol yang berlapis-lapis).
·         Diantara awan tersebut ada satu jenis awan mempunyai batas tepinya sangat jelas bewarna abu-abu menjulang tinggi yang secara visual seperti bunga kol.
·         Awan tiba-tiba berubah warna dari berwarna putih menjadi berwarna hitam pekat (awan Cumulonimbus).
·         Ranting pohon dan daun bergoyang cepat karena tertiup angin disertai angin kencang sudah menjelang.
·         Durasi fase pembentukan awan, hingga fase awan punah berlangsung paling lama sekitar 1 jam.

Proses Terjadinya Angin Topan
Proses Terjadinya Angin
        Angin terjadi karena adanya perbedaan tekanan udara atau perbedaan suhu udara pada suatu daerah atau wilayah. Hal ini berkaitan dengan besarnya energi panas matahari yang di terima oleh permukaan bumi. Pada suatu wilayah, daerah yang menerima energi panas matahari lebih besar akan mempunyai suhu udara yang lebih panas dan tekanan udara yang cenderung lebih rendah. Perbedaan suhu dan tekanan udara akan terjadi antara daerah yang menerima energi panas lebih besar dengan daerah lain yang lebih sedikit menerima energi panas, yang berakibat akan terjadi aliran udara pada wilayah tersebut.
Proses Terjadinya Angin Topan
       Angin topan terjadi karena banyak udara yang bersuhu tinggi naik, maka tekanan udara di atas tinggi dan tekanan udara di bawah rendah. Udara yang naik lama-kelamaan mendingin, lalu turun. Sementara udara yang menghangat naik ke atas. Proses naik turunya udara dingin dan hangat ini terjadi berulang-ulang, dan tekanan uap yang membawa energi sangat besar dan suhu udara menjadi sangat rendah, sehingga menghasilkan gumpalan udara yang berputar yang sangat membahayakan. Gumpalan udara inilah yang disebut angin topan.
Angin topan sering terjadi di laut di sekitar daerah katulistiwa, kira-kira pada 5 º LU. Di sana suhu air laut sangat hangat sampai melebihi 27 º C.
     Dampak Angin Topan
        Tidak bisa dipungkiri bahwa kecepatan angin akan berpengaruh pada banyak hal. Berikut ini adalah beberapa hal yang terjadi sebagai akibat pengaruh kecepatan angin:
Ø  Bidang Perhubungan
Kecepatan angin sangat mempengaruhi kelancaran jalur penerbangan. Selain kecepatan angin, faktor cuaca dan iklim juga berperan dalam bidang perhubungan terutama untuk transportasi. Selain mempengaruhi kelancaran jalur penerbangan, kecepatan angin juga sangta berpengaruh pada transportasi laut.
Ø  Bidang Telekomunikasi
Selain faktor iklim dan cuaca, kecepatan angin juga berpengaruh pada bidang telekomunikasi. Kecepatan angin yang merupakan akibat dari proses-proses yang terjadi di atmosfer atau lapisan udara bisa mempengaruhi lapisan ionosfer yang mengandung partikel-partikel ionisasi dan bermuatan listrik dimana dengan adanya lapisan ionosfer ini kita bisa mendengarkan siaran radio/menonton televisi.
Ø  Bidang PariwisataØ
Kecepatan angin, banyaknya cahaya matahari, cuaca cerah, serta udara yang sejuk/panas/kering sangat mempengaruhi pelaksanaan wisata, baik wisata darat maupun laut. Dengan cuaca dan iklim yang bersahabat serta kecepatan angin yang sedang maka pelaksanaan wisata akan semakin dinikmati.
Ø  Bidang Pertanian
Kecepatan angin yang ideal adalah 19-35 km/jam. Pada keadaan kecepatan angin yang tidak kencang, serangga penyerbuk bisa lebih aktif membantu terjadinya penyerbukan bunga. Sedangkan pada keadaan kecepatan angin kencang, kehadiran serangga penyerbuk menjadi berkurang sehingga akan berpengaruh terhadap keberhasilan penangkaran benih.
Ø  Bidang Pembangunan
Akibat yang timbul pada bangunan, antara lain:
1) Bangunan terangkat
2) Bangunan bergeser dari pondasinya
3) Robohnya bangunan
4) Atap terangkat
5) Bangunan rusak
Cara Mengatasi Angin Topan
1.      Membuat struktur bangunan yang memenuhi syarat teknis untuk mampu bertahan   terhadap gaya angin.
2.    Perlunya penerapan aturan standar bangunan yang memperhitungkan beban angin khususnya di daerah yang rawan angin topan
3.     Penempatan lokasi pembangunan fasilitas yang penting pada daerah yang terlindung dari serangan angin topan.
4.    Penghijauan di bagian atas arah angin untuk meredam gaya angin.
5.     Pembuatan bangunan umum yang cukup luas yang dapat digunakan sebagai tempat penampungan sementara bagi orang maupun barang saat terjadi serangan angin topan.
6.     Pengamanan/perkuatan bagian-bagian yang mudah diterbangkan angin yang dapat membahayakan diri atau orang lain disekitarnya.
7.     Kesiapsiagaan dalam menghadapi angin topan, mengetahui bagaimana cara penyelamatan diri.
8.    Pengamanan barang-barang disekitar rumah agar terikat/dibangun secara kuat sehingga tidak diterbangkan angina
9.     Untuk para nelayan, supaya menambatkan atau mengikat kuat kapal-kapalnya.

Kesimpulan 
angin topan memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan mampu menghancurkan serta merusakkan benda, bangunan atau mungkin makhluk hidup yang dapat menyebabkan kerugian. proses pembentukan angin ini tidaklah instan tapi memiliki beberapa tahapan yang memakan waktu berjam-jam atau berhari-hari.

Sejarah HAM dan Perkembangan HAM

Sejarah
Banyak Ahli dan pakar HAM berpendapat bahwa awal mula lahirnya HAM adalah dengan adanya Piagam Magna Charta. Pada saat itu raja-raja yang memiliki kekuasaan absolut (raja tidak terikat dengan hokum). Dari piagam tersebut kemudian lahir suatu doktrin bahwa raja tidak kebal hukum lagi serta bertanggungjawab kepada hokum, maka dimulailah babak baru bagi pelaksanaan HAM yaitu jika raja melanggar hukum ia harus diadili dan mempertanggungjawabkan kebijaksanaannya kepada parlemen. kemudian diikuti oleh lahirnya Bill of Rights di Inggris tahun 1689. Bersamaan dengan peristiwa itu timbullah adagium yang intinya bahwa manusia sama di muka hukum. Adagium ini selanjutnya memperkuat dorongan timbulnya supremasi negara hukum dan demokrasi. Dengan hadirnya Bill of Rights telah menghasilkan asas persamaan yang harus diwujudkan, sebab hak kebebasan baru dapat diwujudkan kalau ada hak persamaan.
Selanjutnya ditandai dengan kemunculan The American Declaration of Independence di Amerika Serikata yang lahir dari semangat paham Monesquieu dan Rousseau. Jadi sekalipun di negara kedua tokoh HAM itu yakni Inggris dan Perancis belum lahir rincian HAM, namun di Amerika telah muncul. Sejak inilah mulai dipertegas bahwa manusia adalah merdeka sejak di dalam perut ibunya, sehingga sangat tidak masuk akal bila sesudah lahir ia harus dibelenggu.
Perkembangan HAM selanjutnya pada tahun 1789 lahir The French Declaration, dimana hak asasi manusia ditetapkan lebih rinci lagi yang kemudian menghasilkan dasar-dasar negara hukum. Dalam dasar-dasar ini antara lain dinyatakan bahwa tidak boleh terjadi penangkapan dan penahanan yang semena-mena, tanpa surat perintah penangkapan, yang dikeluarkan oleh pejabat yang sah.
Perkembangan HAM
Dimulai tahun 1948 dengan diterimanya Universal Declaration of Human Rights yaitu pernyataan sedunia tentang hak hak asasi manusia oleh negara-negara yang tergabung dalam PBB. Lahirnya deklarasi HAM Universal merupakan reaksi atas kejahatan keji kemanusiaan yang dilakukan oleh kaum sosialis nasional di jerman selam 1933 sampai 1945.
Terwujudnya deklarasi HAM yang dideklarasikan pada tanggal 10 desember 1948 harus melewati proses yang cukup panjang dan melelahkan. Dalam proses ini telah lahir beberapa naskah HAM yang mendasari kehidupan manusia dan yang bersifat universal dan asasi.
Dalam Sejarah HAM, pada abab ke 20 hak-hak politik ini dianggap kurang sempurna dan mulailah dicetuskan hak-hak lain yang lebih luas cakupan pembahasannya. Satu diantara yang sangat terkenal ialah empat hak yang dirumuskan oleh presiden Amerika F. D. Roosevelt pada awal PD II. Sejalan dengan pemikiran ini maka PBB memprakarsai berdirinya sebuah komisi HAM untuk pertama kali yang diberi nama Commission on Human Rights pada tahun 1949. Komisi inilah yang kemudian menetapkan secara terperinci beberapa hak-hak ekonomi dan sosia disamping hak-hak politisi.

HAM sangatlah penting bagi kehidupan kita karena dapat dijadikan batasan dalam setiap kegiatan dan prilaku manusia. HAM bukan berati menghilangkan atau membatasi kreasi seseorang untuk berpendapat atau melakukan sesuatu, hanya saja HAM ada untuk memberikan batasan agar kreasi tersebut tidak mengganggu, menyinggung atau menimbulkan masalah lain antar individu.


#HAM #Hak #HakAsasi #HakAsasiManusia #Sejarah #Ham #Kembang #perkembangan

Kelebihan dan kekurangan (kerumitan memahami) Bahasa Assembly



Bahasa assembly adalah bahasa pemrograman tingkat rendah. Dalam pemrograman komputer dikenal dua jenis tingkatan bahasa, jenis yang pertama adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan jenis yang kedua adalah bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language). meskipun tingkat rendah bahasa ini rumit untuk dimengerti oleh programmer karna bahasa ini lebih cenderung bahasa yang diperuntukkan untuk dimengerti mesin.
Bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih berorientasi kepada manusia yaitu bagaimana agar pernyataan-pernyataan yang ada dalam program mudah ditulis dan dimengerti oleh manusia. Sedangkan bahasa tingkat rendah lebih berorientasi ke mesin, yaitu bagaimana agar komputer dapat langsung mengintepretasikan pernyataan-pernyataan program.
Kelebihan Bahasa Assembly:
1.      Ketika di-compile lebih kecil ukuran
2.      Lebih efisien/hemat memori
3.      Lebih cepat dieksekusi
Kesulitan Bahasa Assembly:
1.      Dalam melakukan suatu pekerjaan, baris program relatif lebih panjang dibanding bahasa tingkat I;tinggi
2.      Relatif lebih sulit untuk dipahami terutama jika jumlah baris sudah terlalu banyak
3.      Lebih sulit dalam melakukan pekerjaan rumit, misalnya operasi matematis
Program yang ditulis dengan bahasa Assembly terdiri dari label; kode mnemonic dan lain sebagainya, pada umumnya dinamakan sebagai program sumber (Source Code) yang belum bisa diterima oleh prosesor untuk dijalankan sebagai program, tapi harus diterjemahkan dulu menjadi bahasa mesin dalam bentuk kode biner.
Program sumber dibuat dengan program editor biasa, misalnya Notepad pada Windows atau SideKick pada DOS, selanjutnya program sumber diterjemahkan ke bahasa mesin dengan menggunakan program Assembler. Hasil kerja program Assembler adalah “program objek” dan juga “assembly listing”.
Program Objek berisikan kode kode bahasa mesin, kode-kode bahasa mesin inilah yang diumpankan ke memori-program prosesor. Dalam dunia mikrokontroler biasanya program objek ini diisikan ke UV EPROM, dan khusus untuk mikrokontroler buatan Atmel, program ini diisikan ke dalam Flash PEROM yang ada di dalam chip AT89C51 atau AT89C2051.
Assembly Listing merupakan naskah yang berasal dari program sumber, dalam naskah tersebut pada bagian sebelah setiap baris dari program sumber diberi tambahan hasil terjemahan program Assembler. Tambahan tersebut berupa nomor memori-program berikut dengan kode yang akan diisikan pada memori-program bersangkutan. 

contoh kasus pelanggaran HAM dan Upaya Penegakan HAM

Pelanggaran HAM
Bentuk pelanggaran HAM menurut sifat :
 Pelanggaran HAM ringan yaitu pelanggaran HAM yang tidak menancam jiwa manusia.
 Pelanggaran HAM berat yaitu pelanggaran HAM yang mengancam nyawa manusia.
Pelanggaran yang sering dijumpai di masyarakat
 Penyiksaan adalah perbuatan yang menimbulkan rasa sakit atau penderitaan baik jasmani maupun rohani.
 Deskriminasi adalah pembatasan, pelecehan, dan pengucilan yang dilakukan langsung atau tidak lengsung yang didasarkan perbedaan manusia atas Suku, ras, etnis, dan Agama.
Contoh-contoh kasus pelanggaran HAM :
1. Pembantaiaan Rawagede
Pembantaian Rawagede merupakan pelanggaran HAM yang terjadi penembakan dan pembunuhan penduduk kampung Rawagede (sekarang Desa Balongsari, Rawamerta, Karawang, Jawa Barat) oleh tentara Belanda tanggal 9 Desember 1945 bersamaan dengan Agresi Militer Belanda I. Akibatnya puluhan warga sipil terbunuh oleh tentara Belanda yang kebanyakan dibunuh tanpa alasan yang jelas. Tanggal 14 September 2011, Pengadilan Den Haaq menyatakan pemerintah Belanda bersalah dan harus bertanggung jawab dengan membayar ganti rugi (kompensasi) kepada keluarga korban pembantaian Rawagede.
2. Penculikan Aktivis (1997/1998)
Kasus penculikan dan penghilangan secara paksa para aktivis pro-demokrasi, sekitar 23 aktivis pro-demokrasi diculik. Kebanyakan aktivis yang diculik disiksa dan menghilang, meskipun ada satu yang terbunuh. 9 aktivis dilepaskan dan 13 aktivis lainnya masih belum diketahui keberadaannya sampai kini. Banyak orang berpendapat bahwa mereka diculik dan disiksa oleh para anggota militer. [5]
3. Pembantaian Massal Komunis (PKI) 1965
Pembantaian ini merupakan peristiwa pembunuhan dan penyiksaan terhadap orang yang dituduh sebagai anggota komunis di Indonesia yang pada saat itu Partai Komunis Indonesia (PKI) menjadi salah satu partai komunis terbesar di dunia dengan anggotanya yang berjumlah jutaan. Pihak militer mulai melakukan operasi dengan menangkap anggota komunis, menyiksa dan membunuh mereka. Sebagian banyak orang berpendapat bahwa Soeharto diduga kuat menjadi dalang dibalik pembantaian 1965 ini. Dikabarkan sekitar satu juta setengah anggota komunis meninggal dan sebagian menghilang. Ini jelas murni terjadi pelanggaran Hak Asasi Manusia. [5]
4. kasus Salim Kancil
Peristiwa pada tahun 2015 Berawal mula dari penambangan pasir Pantai Watu Pecak ilegal, aktivis mencoba menghentikan penambangan tersebut namun.Beberapa Gerombolan mengikat tangan Salim dan membawanya ke Balai Desa Selok Awar-Awar yang berjarak 2 km dari rumahnya dengan cara diseret. Selain dipukuli, digergaji lehernya, Salim juga diestrum. Kejadian terjadi kurang lebih setengah jam, hingga menimbulkan kegaduhan yang pada saat itu sedang berlangsung proses belajar mengajar di sebuah sekolah Paud. Polres Lumajang saat ini telah mengamankan 22 orang terduga pelaku pengeroyokan.Kombes Pol Raden Prabowo Argo Yuwono Kabid Humas Polda Jatim mengatakan, dari 22 terduga pelaku ini 19 diantaranya sudah ditahan. “Dua tersangka lainnya tidak ditahan karena masuk kategori di bawah umur yakni 16 tahun. [5]
5. Tragedi Trisakti
Peristiwa penembakan mahasiswa Universitas Trisakti pada tanggal 12 Mei 1998, pada saat demonstrasi menuntut Soeharto mundur dari jabatannya. Dalam kasus ini menewaskan empat mahasiswa Universitas Trisakti diantaranya : Hendrawan Sie (1975-1998), Heri Hertanto (1977-1998), Elang Mulia Lesmana (1978-1998) dan Hafidin Royan (1976-1998). Mereka tewas tertembak di dalam kampus, terkena peluru tajam di tempat-tempat vital seperti kepala, tenggorokan, dan dada.

Upaya Penegakan HAM
Upaya pencegahan :
1. Penciptaan perundang-undangan HAM yang lengkap dengan dengan pembentukan lembaga peradilan HAM dan sangat rinci agar pelanggaran HAM sekecil atau seringan apapun dapat di hokum dengan adil walaupun tidak selalu hukuman penjara
2. Penciptaan lembaga-lembaga pemantau dan pengawas pelaksanaan HAM agar lebih terkondisikan dan mengetahui sejauh mana penegakan HAM di selenggerakan
3. Pelaksanaan pendidikan HAM kepada masyarakat melalui pendidikan dalam keluarga, sekolah, dan masyarakat. Supaya masyarakat mengetahui dan ikut melaksanakan penegakan HAM
Upaya penindakan :
1. Pelayanan, konsultasi, pendampingan, bagi masyarakat yang menghadapi kasus HAM. Supaya masyarakat mengetahui harus seperti apa dan bagaimana menyelesaikan kasus yang benar secara hukum.
2. Penerimaan pengaduan dari korban pelanggaran HAM. Hal ini supaya banyak masyarakat yang dengan mudah melaporkan kasus pelanggaran HAM.
3. Investigasi dengan pencarian data, informasi, dan fakta yang terkait dengan peristiwa di dalam masyarakat. Supaya dalam penindakan tidak ada kesalahan yang menyebabkan ketidakadilan dalam hokum.
4. Penyelesaian perkara melalui perdamaian, negosiasi, mediasi, konsiliasi, dan penilaian ahli
5. Penyelesaian perkara pelanggaran HAM berat melalui peradilan HAM agar menimbulkan rasa jera

kesimpulan
pelanggaran HAM tidak hanya mengilangkan atau mengancam nyawa seseorang, menyakiti perasaan dan menyakiti fisik yang merugikan dapat dianggap sebagai pelanggaran HAM. contohnya seseorang mengguncingkan orang lain yang mendekati fitnah menyebabkan kerugian dan menyakiti perasaan maka dapat dianggap sebagai pelanggaran HAM

Mengapa layout number pada cell phone dan kalkulator berbeda ? inilah beberapa penjelasnnya


1.      Mengapa layout number pada cell phone dan kalkulator berbeda ?
sebenarnya kita tidak pernah memikirkan hal ini sebelumnya bukan ? karena kita sudah terbiasa dan mengklaim memang seperti standard layout number-nya. Namun jika lebih dicermati maka akan menimbulkan pertanyaan seperti pada artikel ini. secara sederhana saya berpikir layout pada kalkulator disesuaikan dengan urutan angka dengan posisi yang dianggap memudahkan penggunanya sedangkan handphone dibuat seperti itu untuk memudahkan menuliskan nomor telepon 08xxx dan karna pada angka "0" memilki fungsi lain sebagai spasi dan angka yang lain memiliki fungsi huruf pada setiap angka maka nilai "0 disimpan di tengah paling bawah agar memudahkan untuk menekan spasi dan angkanya diurutkan dari 1-9 dari atas supaya sama antara urutan huruf dan angka.
Hasil gambar untuk gambar kalkulator    Hasil gambar untuk gambar handphone lama
Ada beberapa teori yang menjelaskan perbedaan ini yaitu :
·         Teori pertama berkaitan dengan sirkuit dan hardware telepon tone-recognition. Ketika telepon touch-tone sedang dirancang di akhir 1950-an, desainer kalkulator  telah membentuk tata letak yang memiliki 7, 8 dan 9 di baris atas. Seorang data-entry profesional dapat menggunakan kalkulator cukup teratur, cukup mahir menavigasi keypad ini. Mereka bisa mengetik dalam jumlah yang sangat cepat, dan mempercepat untuk entri data, tapi tidak untuk panggilan telepon. Teknologi tone-recognition tidak bisa beroperasi secara efektif pada kecepatan di mana spesialis ini bisa menghubungi nomor. Para desainer telepon pikir bahwa jika mereka membalik tata letak, kecepatan panggilan akan menurun dan tone-recognition akan mampu melakukan tugasnya lebih andal. Teori ini memiliki sedikit bukti untuk mendukung itu, tapi itu tidak masuk akal. [1]
·         Teori kedua mengacu pada penelitian yang dilakukan oleh Bell Labs pada tahun 1960. Penelitian ini melibatkan pengujian beberapa layout tombol telepon yang berbeda untuk mengetahui yang paling mudah untuk dikuasai. Setelah menguji beberapa layout, termasuk salah satu yang digunakan dua baris dengan lima nomor pada masing-masing baris dan ada yang menggunakan posisi melingkar, ditetapkan bahwa matriks tiga dengan tombol 1, 2, 3 di atas adalah layout yang paling mudah dikuasai. [1]
·         Teori ketiga adanya sirkuit telepon dan hardware soal pengenalan bunyinya. Ketika jenis telepon sentuh suara sedang didesain pada akhir 1950-an, desainer kalkulator telah mengatur tata letak angka 7, 8, dan 9 di baris atas. Pemasukan data profesional dan lain-lain yang digunakan dalam kalkulator cukup teratur, hanya ahli menavigasi dengan tata letak seperti itu. Tak heran bila orang mengetik angka pada kalkulator dengan begitu cepat dengan tata letak 7, 8, dan 9 di atas. Sayangnya, tata letak seperti ini tidak begitu berefek ketika diterapkan dalam telepon sentuh-suara tadi. Alias teknologi pengenalan nada tidak dapat beroperasi secara efektif untuk menghubungi nomor pada kecepatan seperti kalkulator. Para desainer telepon pun berpikir bahwa jika mereka membalik tata letak, kecepatan panggilan akan menurun dan pengenalan nada akan lebih baik. [2]
·         Pada tombol telepon putar tersebut, angka 1 ada di bagian atas kanan dan angka 0 ada di bagian bawah. Ketika merancang tombol sentuh-suara baru, angka 1 ditempatkan di kanan atas adalah hal yang tak masuk akal, karena menulis cara Barat dibaca dari kiri ke kanan. Namun, menempatkan angka 1 di bagian atas kiri, dan selanjutnya ke kanan, lebih masuk akal. Akhirnya, formulanya adalah seperti yang kamu ketahui sekarang, dengan angka 0 berada di bagian bawah secara tersendiri. [2]



[1]
Komputer,Pintar, "Kenapa Posisi Tombol Kalkulator dan Telepon Berbeda? Ini Teorinya," 201. [Online]. Available: KenapaPosisiTombolKalkulatordanTeleponBerbeda_ Ini TeorinyaPintar Komputer.html. [Accessed 17 Februari 2018].
[2]
Y. Sidharta, "Bukan Disengaja Ternyata Ini Alasan Letak Angka di Papan Tombol Ponsel Dan Kalkulator Berbeda," 25 Juli 2016. [Online]. Available: BukanDisengajaTernyataIniAlasanLetakAngkadiPapanTombolPonseldanKalkulatorBerbeda _ Bogor Uri.co.id.html. [Accessed 17 Februari 2018].

Perbedaan Handphone zaman dulu dengan Handphone zaman sekarang



  Perbedaan Handphone zaman dulu dengan Handphone zaman sekarang

·         Handphone atau disingkat hp setiap saat selalu berkembang, perbedaan yang terlihat sangat jelas adalah bentuk dari Hp itu sendiri. Hp zaman dulu sangat tebal sedangkan yang sekarang terdapat Hp yang sangat tipis.
·         Segi ketahanan , Hp zaman dulu saya kira lebih tahan banting dibandingkan Hp zaman sekarang , karena jika Hp zaman dulu terbanting beberapa kali maka yang rusak hanya casing tetapi jika Hp zaman sekarang terbanting beberapa kali selain rusak casing juga tidak dapat digunakan lagi atau mati.
·         Segi baterai ,hp zaman dulu baterainya sangat awet meskipun dipakai terus menerus, sedangkan hp zaman sekarang dipakai terus menerus dan menggunakan data internet sangat cepat habis. Tetapi baterai pada hp zaman dulu cepat sekali rusak sedangkan hp zaman sekarang cenderung awet.
·         Boros , hp zaman dulu hanya perlu membeli pulsa untuk dapat digunakan sedangkan hp zaman sekarang selain membeli pulsa kita juga harus membeli paket data agar dapat terkoneksi internet.
·         Fungsi , hp zaman dahulu hanya dapat digunakan untuk komunikasi seperti bertukar SMS dan telpon , tetapi hp zaman sekarang selain bertukar SMS dan telpon juga dapat menggunakan aplikasi-aplikasi yang berfungsi sebagai chatting , video call atau pun calling .
·         Tampilan , Hp zaman dulu sangatlah monoton layarnya hanya berwarna kuning atau putih dengan ukuran layar yang kecil, sedangkan hp zaman sekarang kita dapat membuat tampilan hp kita sedemikan rupa seperti yang kita inginkan dengan ukuran layar sudah cukup besar bahkan hingga full screen.
·         Fitur , Hp zaman dulu hanya memiliki fitur yang tergolong sedikit sedangkan Hp zaman sekarang memiliki banyak fitur seperti pemutar music , video dan foto dan fitur lain yang dapat didownload.
·         Mencari kontak , hp zaman dulu jika kita mencari kontak adalah manual dengan mencari satu persatu atau dapat mencari dengan mengetikkan huruf depan dari kontak yang dicari sedangkan hp zaman sekarang kita dapat mencari kontak yang ada pada Hp kita dengan mengetikkan namanya.

Perbedaan Friendster dan Facebook


a.    Friendster adalah sebuah situs permainan sosial yang berfokus pada permainan dan musik, Friendster sebelumnya dikenal sebagai situs jejaring sosial sebelum dirancang ulang, layanan ini memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan anggota lain, serta berbagi konten dan media daring dengan anggota tersebut. Situs web ini dulunya digunakan untuk berkencan dan mencari tahu tentang acara baru, band, dan hobi. Pengguna dapat berbagi video, foto, pesan dan komentar dengan anggota lain melalui profil dan jaringan mereka.

Kelebihan Friendster :
·         Digunakan untuk mencari teman, baik teman sekolah, kuliah, teman masa lalu, sekarang, temannya teman kita.
·         Dapat membagikan foto kita, mempublikasikan profil kita ke orang lain, dan sebaliknya.
·         Dengan menu search pengguna dapat mencari anggota Friendster lain, baik menurut nama, alamat, atau bahkan menurut sekolah, organisasi, perusahaan (dengan catatan si pengguna sudah terdaftar terlebih dahulu).
·         Dapat berkirim testimonial dapat berupa komentar, ucapan selamat ulang tahun, dan bahkan sebuah gambar.
·         Dapat berkirim message seperti message dalam e-mail.
·         Kita dapat mengubah layout Friendster. Yaitu gambar backgroud supaya tampak lebih cantic kita bisa menggantinya dengan warna warna yang kita sukai.
Kekurangan Friendster:
·         Friendster merupakan model lama dari situs jejaring sosial, sehingga belum sesempurna seperti pada facebook.
·         Pada friendster tidak ada fitur comment hanya menyediakan fitur wall.
·         Friendster tidak menyediakan fitur chatting
·         untuk melakukan add sangatlah rumit, kita diharuskan benar benar mengetahui teman yang di add karena kita diharuskan menuliskan alamat emailnya atau nama belakangnya, jika tidak maka kita tidak akan bisa menjadi temannya.
·         menggunakan Friendster merupakan cara lama, karena sudah dikatakan jadul dan peminatnya sudah sangat berkurang.
b.    Facebook adalah layanan jaringan sosial dan situs web, agar semua orang bisa membuat profil pribadi yg bertujuan mencari teman,kelaurga yg tidak pernah kita jumpai atau bertemu. Facebook juga menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya.pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu.

Kelebihan Facebook:
·         Clean Layout atau flat layout, layout yang sangat baik walaupun ada beberapa menu yang posisinya tidak gampang ditemukan
·         Photo Album, kita bisa membuat foto album sehingga foto kita bisa dibuat kategori. Dan fantastisnya jumlah foto tidak dibatasi alias unlimited.
·         Selling, Facebook memiliki fitur yang memungkinkan kita menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya.
·         Event, kita bisa mengisi event atau kegiatan yang kita ingin pengguna lain tahu. Misalnya ada party, atau launching produk kita bisa mengisi event dan pengguna lain bisa melihatnya.
·         Status update, kita bisa mengisi status kita sedang apa saja. Misalnya lagi dirumah, trus pergi kuliah, semua itu bisa diupdate dan bisa dilihat oleh pengguna lain. Jadi kita bisa tau kegiatan sehari-hari teman kita.
·         Mobile access, fitur yang sangat mobile. Kita bisa update status, add friend, atau kegiatan di Facebook lainnya dengan mengirim SMS. Hampir sama dengan SMS Banking.
·         Mobile Browsing, bisa mengakses website Facebook langsung dari handphone kamu. Dengan tampilan yang disesuaikan kondisi handphone akses lebih mudah dan cepat dibanding mengakses website dengan tampilan desktop dari handphone.
·         Anti Fake account and Spam, Facebook memiliki fitur yang mantap mencegah account palsu dan spam. Untuk mendaftar dengan nama yang bisa dicurigai account palsu kita harus mengirim request ke email untuk dibuatkan account oleh technical support Facebook.
·         Bandwith yang dipakai tidak terlalu besar.
·         Tag Photo dengan fitur ini, maka saat foto bersama, sesama pengguna facebook bisa “tagging” atau menandai orang lain yang ada dalam foto tersebut, dan akan terkirim ke facebook orang yang di tag.
·         Banyak game bagus yang bisa langsung dimainin di facebook langsung.
Kekurangan Facebook:
·         Pada saat sign up terkadang membingungkan para pengguna yang awam atau yang baru menggunakan facebook.
·         Karena banyaknya fitur sehingga buat user yang masih awal pasti merasa bingung dan agak sulit membedakannya.
·         Aplikasinya tidak dibatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi.
·         Banyaknya invitasi aplikasi terkadang membuat beberapa orang jengkel karena secara tidak langsung kadang aplikasi itu langsung ter-download dan terinstal di.
·         Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
·         Facebook masih terasa exclusive sehingga belum merakyat.
Pada dasarnya Facebook dan Friendster merupakan jaringan sosial atau sosial media yang memiliki fungsi yang hampir sama tetapi dengan tampilan dan fitur berbeda.
Beberapa perbedaan Friendster dan Facebook :
·         Facebook memiliki fitur yang memungkinkan para pengguna menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya dapat berupa iklan atau halaman yang di rekomendasikan sesuai dengan ketentuan. Berbeda dengan Friendster yang hanya menyediakan bulletin
·         Facebook memiliki fitur anti akun palsu dan spam sedangkan Friendster tidak.  Pada Facebook disediakan fitur yang memeriksa akun saat dibuat dan mengecek kegiatan yang berindikasi spam pada inbox.
·         Tampilan Facebook lebih memudahkan pengguna untuk menggunakannya karena warna dan layout Facebook sangat mudah sedangkan Friendster dengan Corak, warna, dan layout yang terlalu ramai membuat para pengguna melihat home user agak pusing atau bingung. Tetapi jika pengguna lebih suka dengan warna warni atau background gambar maka pilihannya adalah Friendster tapi jika ingin flat layout atau simple layout maka pilihannya adalah Facebook
·         Fitur Group, berbeda dengan Friendster yang mengharuskan penggunanya membuat account untuk komunitas atau sekolah, di Facebook pengguna dapat membuat group dimana group ini memiliki fitur yang sangat baik untuk membentuk komunitas online seperti diskusi, foto, wall atau testimonial, dan fitur lainnya.
·         Sebagai pemilik account Friendster pengguna dapat membuat profil sesuai yang keinginanya. Berbeda dengan Facebook dimana pengguna hanya dapat menggunakan tampilan yang disediakan pengembangnya.
·         Fitur Foto , pada Facebook pengguna dapat menyimpan foto sebanyak mungkin tanpa batas sedangkan Friendster terbatas.
·         Kecepatan memproses sesuatu , Facebook cenderung lebih cepat memproses sesuatu dibandingkan Friendster.
·         Mobile access, fitur yang sangat mobile. pengguna dapat update status, add friend, atau kegiatan lainnya di Facebook dengan mengirim SMS sedangkan Friendster tidak seperti itu. Hal ini membuat para pengguna Facebook dapat mengkases dimana saja meskipun tidak memiliki akses internet.
·         Pada saat Sign Up bagi pengguna awam atau baru facebook cukup rumit jika dibandingkan Friendster.
·         Pada saat kita akan menambahkan teman, di Facebook setelah kita mencari nama seseorang lalu masuk ke profil orang itu langsung disediakan tombol tambahkan teman , sedangkan di Friendster kita harus mengetikkan email atau nama belakang dari seseorang yang kita cari.
kesimpulan
pada dasarnya kedua sosial media ini memiliki fungsi yang sama hanya saja ada beberapa fitur yang berbeda dan memiliki kemudahan akses yang berbeda tapi tujuannya sama.